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        <title>Informatik und Technik in der Grundschule modul3</title>
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        <title>Informatik und Technik in der Grundschule</title>
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        <description>Bilder übertragen

Einordnung

In diesem Spiel entwickeln Teams eine Art „Protokoll“ zur Datenübertragung. 

In der Informatik bezeichnet der Begriff „Protokoll Regeln, welche die Codierung, den Inhalt, die Bedeutung und die Reihenfolge gesendeter Nachrichten zwischen verschiedenen Instanzen (z.B. einem Sender und Empfänger) festlegen. Ein Protokoll ermöglicht auch die nachträgliche Dokumentation einer Datenübertragung.</description>
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        <description>Farben weitergeben

Einordnung

In diesem Spiel entwickeln die Kinder eine Möglichkeit, einfache Informationen ohne den Einsatz von verbaler Sprache zu übertragen, in diesem Fall nur durch Körperkontakt. In der Informatik würde man hier von einer Codierung sprechen.</description>
    </item>
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        <title>modul3:mitcalliopeuebertragen</title>
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        <description>Den Calliope zur Übertragung einsetzen

Einordnung

In diesem Modul wird im Prinzip die Bildübertragung aus dem vorherigen Spiel auf den Calliope mini verlagert. Wieder werden Zweierteams gebildet. Ein Teammitglied nutzt einen Calliope, der sendet und ein Teammitglied einen, der empfängt. Es werden also Elemente des Spiels in digitaler Technik abgebildet.</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>modul3:start</title>
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        <description>Ich sehe was, was du nicht siehst – hinter die Fassade schauen

Anbindung an Kompetenzstandards
 Orientierungsrahmen Medienbildung                     Bildungsstandards im Primarbereich (GI)           Kerncurriculum Sachunterricht               Die Schülerinnen und Schüler</description>
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