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Thema | Inhalt | Originalmaterial aus dem Projekt |
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Algorithmen kennen lernen | Die Schüler:innen lernen den Mikrocontroller Calliope Mini kennen. Auch die Onlineprogrammierumgebung (NEPO) wird eingeführt | - Algorithmen kennen lernen - Die Arbeit mit dem Online-Editor - Den Calliope kennen lernen - Erste Programmieraufgaben |
Das Internet verstehen | Die Schüler:innen lernen den Aufbau des Internets anhand eines Pappmodells kennen. In einer Erweiterung kommt eine medienpädagogische Perspektive mit hinzu (Weitergabe von Bildern) | - Der Internetversteher (Übersicht) - Erweiterung zum Internetversteher (Bildweitergabe) |
Von Informationen, Daten und Codierungen | Die Schüler:innen lernen spielerisch etwas über Codierungen, Informationen und Daten. Dies wird zunächst mit Pappmodellen und schließlich mit dem Calliope Mini umgesetzt | - Übersicht - Farben weitergeben - Bilder übertragen - Den Calliope zur Übertragung einsetzen |